Статьи · 4 ноября 2026 г.
Структура блайндов для покерного турнира
Длительность уровней, рост блайндов, анте и перерывы: как построить сбалансированную структуру, с готовым примером.
Что нужно выбрать
- Стартовый стек: чем он больше по отношению к большому блайнду, тем медленнее турнир и тем больше места для игры. 100–200 больших блайндов на первом уровне — обычный выбор.
- Длительность уровней: 15–20 минут для вечера, 30–40 минут для турнира на целый день.
- Рост блайндов: постепенный, обычно на 25–50 % за уровень. Слишком большие скачки превращают турнир в лотерею.
- Анте: сегодня часто используют анте большого блайнда, которое платит один игрок за раздачу (большой блайнд) и которое равно большому блайнду. Это быстрее, чем анте со всех.
- Перерывы: каждые 4–6 уровней, около 10 минут, с color-up мелких фишек.
Пример: вечерний турнир со стеком 10 000
Пример структуры с уровнями по 20 минут и стартовым стеком 10 000 фишек. Это отправная точка, которую нужно подстроить под число игроков и доступное время.
| Уровень | Блайнды | Анте большого блайнда | Стартовый стек в больших блайндах |
|---|---|---|---|
| 1 | 25 / 50 | — | 200 |
| 2 | 50 / 100 | — | 100 |
| 3 | 75 / 150 | — | 66 |
| 4 | 100 / 200 | — | 50 |
| Перерыв | 10 минут | ||
| 5 | 150 / 300 | 300 | 33 |
| 6 | 200 / 400 | 400 | 25 |
| 7 | 300 / 600 | 600 | 16 |
| 8 | 400 / 800 | 800 | 12 |
| Перерыв | 10 минут | ||
| 9 | 500 / 1 000 | 1 000 | 10 |
| 10 | 600 / 1 200 | 1 200 | 8 |
| 11 | 800 / 1 600 | 1 600 | 6 |
| 12 | 1 000 / 2 000 | 2 000 | 5 |
| Перерыв | 10 минут | ||
| 13 | 1 500 / 3 000 | 3 000 | 3 |
| 14 | 2 000 / 4 000 | 4 000 | 2 |
При 20 минутах на уровень первые 12 уровней с двумя перерывами между ними длятся 4 часа 20 минут. Сколько на самом деле продлится турнир, зависит от числа участников, ребаев и повторных входов и от стиля игры: если турнир заканчивается слишком рано, удлините уровни или увеличьте стек; если слишком поздно — наоборот.
Частые ошибки
- Слишком короткие уровни в начале, когда игроков ещё много.
- Большие скачки в середине турнира (например, с 200/400 на 500/1000).
- Блайнды, которые нельзя заплатить фишками, оставшимися в игре после color-up.
На экране зала структуру показывает таймер блайндов.
В BlindMaster структуру составляют один раз, сохраняют как шаблон и используют каждую неделю.
Попробовать BlindMaster бесплатноДругие статьи
- Как организовать живой покерный турнирОт выбора формата до награждения: шаги, чтобы турнир прошёл гладко, дома или в клубе.
- Как разделить призовой фонд покерного турнираСколько призовых мест, какие проценты и что вычесть заранее: расчёт выплат на примере.
- Сделка по ICM: как разделить призы за финальным столомКогда оставшиеся игроки хотят завершить турнир, разделив призы, ICM показывает, сколько на самом деле стоит каждый стек.
- Таймер блайндов для вашего покерного турнираТаймер блайндов показывает всем столам, сколько осталось до следующего повышения. Вот что он должен уметь и показывать.